ファイナルファンタジーVIII | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Square-Enix (Square Co., Ltd.) | |
Distribuidor |
![]() ![]() ![]() Eidos Interactive (Windows) | |
Diseñador | Hiroyuki Itō | |
Director | Yoshinori Kitase | |
Productor | Hironobu Sakaguchi | |
Compositor | Nobuo Uematsu | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán y español | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
4 CD-ROM (PlayStation) 5 CD-ROM (Windows) PlayStation Network (Descarga Digital) | |
Dispositivos de entrada |
DualShock Teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation Windows
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Final Fantasy | ||
Final Fantasy VII | ファイナルファンタジーVIII | Final Fantasy IX |
Enlaces | ||
Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, Fainaru Fantajī Eito) es un videojuego de tipo RPG desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primero en contar con un tema musical cantado para el juego. El juego costó en total para su realización unos tres mil millones de Yenes en Japón.
A solo trece semanas de haber sido lanzado al mercado, Final Fantasy VIII acumulaba más de 50 millones de Dólares en ventas en los Estados Unidos.[1] Esta octava entrega de la serie a diferencia de la anterior, usa personajes enteramente realistas dejando parcialmente de lado los elementos fantásticos de la serie y es también uno de los pocos títulos que se aleja del esquema de jugabilidad de la serie ya que los personajes aumentan su poder a través de la acumulación de magias.
Además, no dispone del atributo de puntos de magia ya que tiene un nuevo sistema de lanzamiento de hechizos, mediante extracción a los enemigos. A diferencia de otras entregas de la serie, Final Fantasy VIII no depende del aumento de nivel para hacer más fuertes a los personajes, sino que en vez de eso, conforme vayamos obteniendo magias más poderosas y las vayamos equipando a nuestros personajes, estos aumentarán sus parámetros. Así mismo, las invocaciones en esta ocasión también podrán ganar experiencia y subir de nivel.
Una versión remasterizada fue lanzada el 3 de septiembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows.[2]
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